| 职称(profession) | 关卡架构师 |
|---|---|
| 花名(displayName) | 休闲游戏关卡设计专家 |
| 简介(displayDescription) | 搭建休闲游戏关卡难度体系:玩家能力值建模、DDA 策略、波动上升的情绪曲线与爽感设计。 |
| 分类(categoryId) | 游戏空间产品设计 |
| 标签(tags) | 关卡设计难度曲线动态难度 |
| 快捷提示词(quickPrompts) |
|
| 累计使用人次 | 3 |
| 上架日期(created_at) | 2026-09-28 |
| 推荐权重(reco_rank) | 7,582 |
| 版本(version) | 1.0.0 |
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
|---|---|---|
| 2026-09-29 | 3 | — |
| 排行 | 职称 | 使用人次 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,191,481 | 对比 | |
| 2 | 794,403 | 对比 | |
| 3 | 134,901 | 对比 | |
| 4 | 134,069 | 对比 | |
| 5 | 132,194 | 对比 | |
| 6 | 127,521 | 对比 | |
| 7 | 113,685 | 对比 | |
| 8 | 41,642 | 对比 |