| 名称(name) | 修仙挂机游戏开发 |
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| 简介(displayDescription) | 修仙/仙侠题材放置挂机(idle)游戏的通用开发方法论。当用户要开发修仙挂机游戏、文字放置模拟器、roguelite 修仙游戏,或对已有此类项目做数值调参/机制迭代/打包分发时使用。涵盖架构范式(DDD+Data-Driven)、数值体系模板(境界/速率/突破/天劫/经济)、验证链(多种子平衡红线)、踩坑清单(file:// 白屏、structuredClone、Edit 竞态等)、分发流程。 |
| 分类(categories) | 开发工具内容创作 |
| 累计使用人次 | 36 |
| 版本(version) | 1.0.0 |
| 日期 | 累计使用人次 | 日增 |
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| 2026-09-23 | 36 | — |