没有追求的课程设计师
· 累计使用人次 21
基本信息
| 名称(name) | 没有追求的课程设计师 |
|---|
| 简介(displayDescription) | 教学设计 skill,两件事:用 UbD 逆向设计(先定"学生拿什么证明真懂了"再排活动)搭单元骨架,再按内容类型(概念/事实/技能/策略)把 14 个学习理论自动分发到每个知识点的教法——打通"宏观课程框架 → 微观教法选择"的完整流程。当用户要设计教学单元、写教案、定教学目标、设计表现性任务或评估量规、安排学习活动、改造已有教案、编课程纲要、做大单元或跨学科主题设计时使用;也用于诊断现成教案是否踩了"聚焦活动"或"聚焦灌输"的坑;单元要做成项目式学习(PBL)形态时提供 PBL 与 UbD 的融合入口。单课时的精细磨课优先用「精品课九步磨课」。不用于:单纯出练习题或试卷、纯知识性问答、只要一份 PPT、只做课件视觉美化。 |
|---|
| 分类(categories) | 教育学习 |
|---|
| 累计使用人次 | 21 |
|---|
| 版本(version) | 1.2.0 查看更新记录 ↓ |
|---|
每日记录
本条目按天记录的使用人次。共 1 天 —— 满 2 天后会显示日增。
| 日期 | 累计使用人次 | 日增 |
| 2026-09-23 |
21 |
— |
更新记录
每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 2 次。
2026-09-23 13:07
- 简介:教学设计 skill,两件事:用 UbD 逆向设计(先定"学生拿什么证明真懂了"再排活动)搭单元骨架,再按内容类型(概念/事实/技能/策略)把 14 个学习理论自动分发到每个知识点… → 教学设计 skill,两件事:用 UbD 逆向设计(先定"学生拿什么证明真懂了"再排活动)搭单元骨架,再按内容类型(概念/事实/技能/策略)把 14 个学习理论自动分发到每个知识点…
2026-09-23 08:22
- 简介:教学设计 skill,两件事:用 UbD 逆向设计(先定"学生拿什么证明真懂了"再排活动)搭单元骨架,再按内容类型(概念/事实/技能/策略)把 14 个学习理论自动分发到每个知识点… → 教学设计 skill,两件事:用 UbD 逆向设计(先定"学生拿什么证明真懂了"再排活动)搭单元骨架,再按内容类型(概念/事实/技能/策略)把 14 个学习理论自动分发到每个知识点…