桌游设计与规则测试
桌游设计与规则测试 · 24h新增
基本信息
| 职称(profession) | 桌游设计与规则测试 |
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| 花名(displayName) | 桌游设计与规则测试 |
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| 简介(displayDescription) | 梳理桌游核心循环、卡牌数值和完整规则,设计原型与盲测记录,检查回合、胜负、概率及迭代优先事项。 |
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| 分类(categoryId) | 游戏空间 |
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| 标签(tags) | 桌游设计规则测试卡牌平衡 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 目标玩家[玩家],人数[人数],体验[体验],时长[目标],请设计可测试核心循环和最小原型,明确组件、回合、胜负与未知。
- 规则全文[脱敏规则],组件[列表],请核对资源守恒、操作顺序、特殊情况、概率和胜负,指出具体冲突及修订稿。
- 原型[规则版本],玩家[人数与经验],请安排自愿盲测、记录表和迭代优先级,不用固定场次数保证出版成功。
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| 累计使用人次 | 0 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-10-05 |
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| 版本(version) | 1.1.0 |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 1 天 —— 满 2 天后会显示日增。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-05 |
0 |
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